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谷歌在设计纪录片中揭示了它是如何制作Material You的

谷歌在设计纪录片中揭示了它是如何制作Material You的

谷歌最新的设计语言Material You与它的前辈Material Design形成了巨大的对比。2021年为安卓12发布,名字中的 “你 “非常贴切。它从智能手机的墙纸部分提取颜色,是一种高度个性化的设计语言,给了用户很大的控制权。

现在,我们已经了解到这家科技巨头是如何通过一系列两分钟的纪录片来创造这种设计语言的,这些纪录片揭示了一些遥远的灵感和早期的概念,如带有全屏时钟和超大按钮的锁屏(如果你自己正在开始进行UI设计,请参阅我们挑选的最佳UI设计工具)。

Making Material You揭示了谷歌是如何对其以前的极简主义、统一的设计语言方法进行革新,以创造一个 “适应性强、个性化、有表现力的未来设计”。视频中的叙述者透露,团队发现自己 “被我们自己的规则噎住了。所以我们放松了警惕”。

这涉及到挑战UI设计中围绕一致性的一些传统信条。”叙述者问道:”所有东西都必须完全一样吗?”每个门把手都不一样,但人们仍然设法进出各种房间……同样,应用程序是否需要看起来完全一样,或者一个系统可以为一些意想不到的东西留下空间?”

该系列的第二个视频显示,谷歌的团队无法决定一个调色板,因为每个人都有不同的意见。因此,它开始质疑是否有必要 “好像每个人都以同样的方式看待颜色 “进行设计。相反,它寻求一种方法来 “为每部手机配备一名设计师”,将颜色设计成一组关系,以便人们可以选择他们想要的颜色,而不仅仅是设计团队喜欢的颜色。

谷歌做了一些我们在用户体验设计课程中推荐的事情,那就是退后一步,想得更远–远到 “一百万年内我们都不会做这些 “的那种想法。他们 “抛弃了我们认为自己对干净、简单的现代设计的认识”,允许自己从任何地方带来想法,从章鱼皮和叶子的纹理到通常不可行的颜色组合等各种影响。

其结果是一种方法,即不是 “形式服从功能”,而是 “形式服从感觉”。有一个结构,但它不是僵硬的,”谷歌在最后一段视频中反映,将其用户界面比作 “打下的节拍”,而不是制定规则。”我们可以做得很大,做得很古怪,做得很波浪,而且我们不必把每个想法都纳入一个公式……它是结构,而不是一个束缚。

这些视频很短,但它们是了解谷歌设计语言背后的迷人窗口。

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